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原神零命八重神子值得养吗-原神零命八重神子培养建议

时间:2022-12-08 15:29:38

小编:深度技术

  原神零命八重神子值得养吗?原神是是一款非常有意思的开放世界手机游戏,游戏内非常多的角色,并且每位玩家只能用每个一名,超出的角色将化为命之座,命之座满了再次抽取到的时候将会直接换成星辉。游戏内命之座对许多角色的印象非常的大,很多角色只有在多命甚至满命的时候才能发挥出强大的战力,游戏迎来全新的池子,游戏玩家可能在上个池子抽到八重神子,但是又不知道零命的八重神子值不值得花费大量精力去培养,今天为大家带来原神零命八重神子培养建议,感兴趣的就继续往下看看吧。

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:3627.69M
  • 语言:简体中文
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原神零命八重神子培养建议

  零命并且没有专,并且自身还没有增益的效果,小毕业外加一个白辰能够做到六十百分点的暴击,伤害在暴了之后差不多就是七千的样子。要是完美一点的情况就是我们能够激化并且吃到武器的被动,那个样子暴击可以直接来到夸张的一万七的样子,但是三次才能够搞一次激化,考虑这个激化的效果期望差不多就是九千的样子。对比行秋身子能够辅助挂雷,草伤能够进一步的激化,随后就是挂水火标准的打蒸发,基本上能够打一个平手还是没有任何问题的。行秋本身在功能上有着不错的伤减还有韧性,伤害这方面在没有任何加成的情况下都能够有一万往上的样子,站场上的时候EQ加起来的时间都不会有两秒网上的,我们的八重每次循环都需要来一次E来补充一下,说白了就是站场将近四秒网上的样子,所以说从纸上谈兵的角度来说八重本身还是对于行秋来说弱不少的,所以说0命的角度而且是在平民的手里只能算得上是一个副C吧,说的极端一点就是全面都不如行秋了。

  对比费歇尔来说的话,圣遗物完全一样并且武器这边都是绝弦伤害肯定是要低一点点的,主要还是因为八重并没有那个突破之后的二十暴,但是前者在站场的时间方面只有两秒钟,并且有独立的激化所以说方便的不行。经过这上面的一些分析,都说这东西拿来当主C到那时我用起来是完全没有这方面的感觉的,一个副C差不多了。

  这里顺带澄清一点说明吧,首先就是我用流浪能够轻松上万,但是这增益一结束之后只能呆在原地了,所以说就这么算的话,单人的期望是不会过七千的。八重的圣遗我的评价是算一个小毕业,因为这里面给了你一定的充能,能够帮助你将近两轮的时间来个大,就我现在来说是完全没有看到提升的位置,刷个金都刷的要死。

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