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原神优菈和可莉角色池怎么选择-原神优菈和可莉角色池分析

时间:2023-07-18 07:00:03

小编:深度技术

  原神优菈和可莉角色池怎么选择?今天也是上线了3.8版本的内容,随着版本的更新维护,3.8限时复刻第一期的角色卡池也是上线到游戏当中,这一期两位五星角色是我们的冰系大剑优菈和火系法器可莉,这两位做为原神老牌角色在人气的累积都有不错的反馈,也是在时隔比较多的时间迎来了复刻,也是有很多的新老玩家会进行选择两者相对应的抽取,在选择上两者都是十分的让人难以选择,可莉凭借着非常可爱的外形动作以及cg的卡哇伊特色斩获不少玩家的兴趣,而优菈这位孤傲的清冷女性角色也是十分讨喜,让一度玩家很难选择,所以下面小编给大家带来了这一期角色卡池的分析。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:358.23M
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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原神优菈和可莉角色池怎么选择

  一:五星角色

  1、优菈

  (1)抽取建议

  优菈仅推荐XP党和大数字玩家抽取和培养。

  优菈主要输出是靠元素爆发打出超高的伤害,这种输出模式仅对竞速和一波清怪时有奇效。在大部分情况下体验都极其糟糕,举几个栗子如下。

  大世界体验中,怪物血量不高,等优菈一轮普攻给光降之剑叠完层数,准备爆炸时,怪已经死完或残血了,拔剑四顾心茫然。

  打副本和深渊时,怪物是一波一波出现,还是容易出现大世界类似的问题,一波怪,被普攻打残,光降之剑输出溢出。

  打boss时,很多boss都有锁血机制,又是光降之剑输出溢出的问题。

  这也是为什么会出现种门优菈的原因,后置爆发的输出模式体验过于糟糕,优菈强行编入种门后,队伍平滑输出的模式,更适合大部分场景。

  (2)配队/属性/命座-分析

  ①玩法配队:优菈是物理主C,主要配队为物理队,如《优米雷钟》。由于现在物理队费拉不堪,所以也有优菈混在种门当驾驶员的玩法,如《优纳行久》,优菈对绽放并没有帮助,只是纳行久自成体系带谁都能玩,优菈还可以和久岐忍打个超导减物抗,总的来说,低命优菈混绽放队比物理队强。

  ②有效属性:优菈是输出角色,故【暴击、爆伤】为有效属性;输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性;优菈的主要输出来自Q,且能量高达80,故【充能】为有效属性。

  ③核心命座:1、3、6命。1命提高优菈的物伤。3命提高Q的倍率,相当于提高Q的输出。6命提高Q的叠层效率,大幅提高Q的输出。

  2、可莉

  (1)抽取建议

  可莉仅推荐XP党抽取。

  可莉作为1.0时代的主C,只能感叹一句廉颇老矣。

  作为火C,由于高频的火元素附着,不适合打蒸发反应,只能走纯火队,1.6版本万叶的出现已经让可莉的配队输出上限到头了,到3.8版本没有新的增强。

  而且可莉的重击输出手感也比较吃熟练度,初上手时会感觉很奇怪,玩的很难受。

  (2)配队/属性/命座-分析

  ①玩法配队:目前可莉的主流玩法是纯火队,主流配队如可莉三火队《可万香班》。可莉火元素附着频率高,全力输出时,水元素压不住,不利于可莉蒸发,所以纯火输出更适合可莉。

  ②有效属性:可莉作为站场主C,主打纯火伤输出,可知其有效属性为【暴击、爆伤】,可莉所有输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性。

  ③核心命座:2命、6命;2命减防提高全队输出,6命为队友充能和加全队火伤,可莉的三个队友都是依赖Q,所以加充能很有意义,全队火伤也能提高全队伤害,万叶染火也有火伤输出,香菱充能压力减小后,可以放弃充能沙,带攻击沙进一步提高自身输出。

  二:四星角色

  1、米卡

  (1)抽取建议

  主玩优菈和雷泽等物理主C的玩家可以考虑抽取。

  然而,更多优菈玩家更喜欢带罗莎莉亚,而不是米卡,显然,米卡作为物理拐,还有待提高。

  (2)配队/属性/命座-分析

  ①玩法配队:米卡目前主要辅助物C,配队如《优米雷钟》。米卡的天赋决定了他的定位——物理专拐,E可提供攻速加成和物伤加成,Q提供治疗,6命后E可以提供60%的物理爆伤。

  ②有效属性:米卡的辅助能力中只有治疗与生命值有关,故【生命】为有效属性;米卡提供治疗能力需要Q,且被动2加物伤也需要Q,故【充能】为有效属性。(武器为西风长|枪时,【暴击】为有效词条)

  ③核心命座:2、4、6命。2命让E可以稳定提供物伤加成;4命缓解米卡充能压力;6命提供60%物理爆伤。

  2、雷泽

  (1)抽取建议

  雷泽不推荐抽取和培养。

  萌新实在是没有5星主C,可以练练拿来开荒过渡。

  (2)配队/属性/命座-分析

  ①玩法配队:雷泽目前有两种主要玩法,一种是传统的物理主C流派,如物理队《雷米罗班》,围绕雷泽打物理输出;另一种为加入草反应体系的绽放流玩法,如绽放队《雷行纳班》,主打超绽放输出,班尼特点出6命后,雷泽普攻还可以触发烈绽放。

  ②有效属性:

  1.物理主C玩法:雷泽作为物理主C,可知【暴击、爆伤】为有效属性;输出天赋均为攻击力倍率,可知【攻击】为有效属性;雷泽需要依靠元素爆发提高普攻的输出效率,故【充能】亦为有效属性。

  2.超绽放玩法:雷泽主要靠触发绽放打伤害,所以【精通】为有效属性;雷泽需要靠元素爆发获得雷伤协同攻击,以便高效触发绽放伤害,故【充能】为有效属性。【暴击、爆伤、攻击】这些提高雷泽直伤的属性,有最好,没有影响也不大。

  ③核心命座:4、6命。4命可以减敌人防御,提高全队伤害。6命提高雷泽的雷附着频率和充能效率。

  3、托马

  (1)抽取建议

  缺少盾辅角色,且经常被打断烦恼的玩家可以考虑抽取。

  托马作为盾辅,在生存和功能性方面做的还是不错的,值得培养。

  (2)配队/属性/命座-分析

  ①玩法配队:托马目前有常用两种玩法,玩法不同,其配装也不同。

  (1)纯盾辅玩法:托马作为盾辅仅为全队提供护盾霸体与生存保护。不过也可以利用双火共鸣和6命为队伍提供额外辅助,比如配队《散珐班托》。

  (2)盾辅+烈绽放玩法:除了作为盾辅提供生存+霸体,还可以后台挂火触发烈绽放进行输出。配队如《绫纳雷托》。

  ②有效属性:托马在不同配队的不同功能决定其有不同的有效属性,分为2类。

  (1)纯盾辅玩法:托马EQ提供护盾,而护盾与生命值相关,故【生命】为有效属性;托马的主要护盾为元素爆发Q提供,故【充能】为有效属性。如果托马携带西风长|枪,需要暴击触发特效给全队充能,则【暴击】也是有效属性。

  (2)盾辅+烈绽放玩法:盾辅同上,【生命、充能】为有效属性。托马还会触发烈绽放提供伤害输出,烈绽放与精通有关,所以【精通】为有效属性。

  ③核心命座:1、2、4、6命。1命减EQ的CD;2命加Q的持续时间;4命恢复释放Q后的能量;6命加全队普攻、重击、下落攻击伤害,为托马提供宝贵的辅助能力。

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