第五人格军月亮河公园怎么牵制-第五人格月亮河公园牵制思路攻略
时间:2023-07-26 17:30:44
小编:深度技术
第五人格军月亮河公园怎么牵制?本期小编给大家带来的是第五人格月亮河公园牵制思路攻略。这张图也是很常见的排位地图,月亮河公园这张地图比较大,虽然在场景上板区弥补了空地的欠缺,但是多数都是为低矮的板子在拉点和博弈的时候很容易被抽刀送出状态,因此牵制思路就需要玩家及时的注意监管的走向已经动作,如果玩过山车体系还需要防止监管的闪现技能配合队友关灯进行牵制,那么就需要及时的确定自己的刷点以及确定好拉点的问题。在转点的时候选择合适的位置来进行转点。关于这个地图详细的思路小编给大家汇总在下面的攻略当中了!
第五人格军月亮河公园怎么牵制

第五人格中月亮河公园是一张非常有趣的地图,它有着极多的彩蛋,比如求生者在受伤状态和健康状态会有不同的画面表现等;它整体构架较大,但区域安排又十分规律。最重要的是,月亮河公园中一共有三种专属场景设施,分别是过山车、滑梯以及旋转木马,这三种设施都能在求生者遛鬼时发挥极大的作用。那么你清楚这三种设施都能怎么使用吗?今天小学妹就来总结一下这三种设施的用法,下面一起来看看吧。
首先,我们要明确的一点是:求生者在“化险为夷(搏命)”期间不能使用三种娱乐设施。也就是说,当我们在狂欢之椅上被救下来时,如果你看见旁边有一辆过山车,先不要急着高兴,若此时你身上有搏命效果那你是无法上车逃跑的。这一点非常重要,小学妹经常看见有求生者带着一个圈还往过山车、滑梯跑,结果去了也没什么用,反而把自己露出给监管者了,小伙伴们一定要注意哦(红圈了可以过去等二救上车)。
过山车用法
过山车是月亮河公园三种设施中最简单直接也最强力有效的设施,它能让求生者迅速与监管者拉开距离,当然如果监管者跟你一起上了车,那就是另外一个故事了。要想完美发挥出过山车的作用,关键在于点开中间站台的开关,一趟从起点站直接过桥的过山车绝对会让监管者头疼,所以小伙伴们如果出生在二站台附近,开局可以不忙着修机而先去把站台开关点掉,这样能显著提高起点站队友的牵制时间。
滑梯用法
滑梯本身相当于一个窗户,求生者能比监管者稍微快速一些滑下去,但由于没有翻窗加速之类的效果,单纯使用滑梯很难与监管者拉开距离,所以不少人觉得滑梯有些鸡肋。其实滑梯最大的特点在于它只有楼梯部分可以上下,滑梯部分只能下不能上,这就非常有趣啦。魔术师能很好的利用这一点,当你用魔术师上滑梯时,可以在楼梯处放一个分身卡位,这样监管者只有出刀打掉分身才能上来,还能用来破除杰克雾刃、隐身等,非常实用哦(还不用怕震慑(滑稽))。
其次滑梯在救人时也非常有用。如果救人者成功掩护队友进入了滑梯顶部,那救人者可以卡在滑梯的楼梯口,即使倒地了也能继续卡位,监管者必须先处理救人者(打倒、抱走)才能继续抓他的队友。如果不小心把监管者放进了滑梯也不要紧,救人者依然可以卡住楼梯口,由于监管者抱人后不能滑滑梯,他也只能先把救人者抱走再回来抱另一个人,若救人者点了爬行加速,很容易频繁卡位让监管者心烦出现失误。
旋转木马用法
旋转木马应该是这三个设施中比较鸡肋的一个,它没有有用的场景效果,但它的特点在于非常圆润,求生者可以无脑绕着它跑不用担心卡模型、走位失误等,相当于是一个浓缩版的马拉松跑道(大家可以想象在操场跑步)。利用可以这个特点小伙伴们可以在旋转木马无限与红蝶、没出技能的蜘蛛跑马拉松,对付红蝶你只需要按下回头键,然后一直贴着木马往斜后方倒车就行,不出半分钟红蝶应该就传走了;蜘蛛则是因为不能在木马附近放网,只能用普通移速追你,虽然也有可能吃刀但总比在盘丝洞里面绕好嘛,当然蜘蛛有吐丝了就不要在木马和她跑马拉松了。
以上就是本期文章的全部内容

