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原神元素反应指的是哪些内容-原神元素反应大全

时间:2023-08-01 17:27:42

小编:深度技术

  原神元素反应指的是哪些内容?原神的七种元素是构成期瓦特大陆的基石,七种元素之间互为约束,可以相互作用,产生奇妙的元素反应,这种神奇的现象不仅在原神中机关解谜和物种习性之内出现,同时也是玩家在战斗中作为强大助力。优秀的冒险家会根据元素之间的克制和变化进行妥善处理,同时角色人物的技能机制也是采取七种元素设定,不同元素碰撞时根据元素特性一般会产生两种不同反应,分别是增幅反应和剧变反应,此外岩元素反应是具备一定惰性,用于生成盾牌抵御攻击。元素精通和元素反应在游戏中对buff加成是至关重要的,合理的搭配使得战斗事半功倍,就是小编带来元素反应介绍和大家分享。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:330.40M
  • 语言:简体中文
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原神元素反应指的是哪些内容

  超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

  超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

  感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

  蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

  火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

  水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

  融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

  冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

  火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

  冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

  碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

  火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

  水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

  火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

  冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

  由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

  草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

  再来看右边的风和岩:

  扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

  结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

  策略制定思路:

  这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

  例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

  火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

  冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

  水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

  风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

  例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

  冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

  水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

  雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

  风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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