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辐射避难所居民心情的增加方法是什么-辐射避难所心情加点策略介绍

时间:2023-09-04 17:46:57

小编:深度技术

  辐射避难所居民心情的增加方法是什么?辐射避难所的居民是玩家最需要关注的模块,一位避难所建立的初衷与核心宗旨就是要为了收留在核灾中幸存的人类,通过互帮互助来延续人类的生存和寻求发展的可能。所以玩家要密切关注居民的三维数据,避免饥饿过度和血量过低,除此之外心情值是影响居民工作效率和幸福度的重要指标,心情愉悦时的工作产能就会在正常和良好的范围内,但是如果心情糟糕就会使得工作效率不佳,产能大幅下降,使得个单位的能源和生产断裂,避难所的收益也大大受损,许多玩家对此不了解,就此小编带来居民心情愉悦的增加方法介绍。

辐射避难所中文手机版
  • 类型:手游新品
  • 大小:248.0 MB
  • 语言:简体中文
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辐射避难所居民心情的增加方法是什么

  首先避难所要有足够的资源供各种小人使用,只有富足的资源才是正常生活必备的坚强后盾,保证吃饱睡好就能保证小人的心情好,还可以提升对应工作部门的生产效率。心情会受到多方面的影响,并且游戏设计有短板效应,即便其余的要求满足,只要其中一项不达标,就会让心情下降。总的来说想要保持较高的心情,那么基础资源是不能少的,且有备用资源,方便发生天灾时使用。

  另外每个小人就跟活生生的现实人类一样,天赋不同,擅长的领域都完全不一样。如果有些居民在当前工作间里一直都是心情很差的状态,可以考虑把它搬到别的位置工作。在拖动的时候鼠标边上会出现匹配数值,如果当前房间的数值很高,那么说明这个小人比较适合在此位置工作。这算是高难必须学会的基本知识,有些时候人员分配不好对产能会有很大的影响,除非是开局人比较少没办法才会让小人干自己不喜欢的工作。而且遇到一些心情实在不好的小人可以配一只宠物给他,在拥有宠物之后小人每次回宿舍都会加一些心情。

  另外大多数房间有模式切换的能力,可以转换成极速模式,在这段时间内有很高的产能,且影响小人的心情。但对应的负面作用也很明显,会有一定概率发生不好的事件,对正常运营是一次重大打击,且居民之前累积的好心情会降的特别低。最后还有一种方法可以把心情直接拉满,那就是两两生小孩。两个魅力值比较高的角色丢在一起之后会促进感情,并升小孩,在这个过程中心情拉满,唯独注意只能放一男一女,这也是常识了。

  总之提升心情的主要方式就上面这些,想要达成还是非常容易的(除开一些高难环境,心情很难保证一直很好)。作为游戏的一个系统平时也不能随意忽略,毕竟心情影响产能,还是百分比的加减,属于权重比较高的注意事项。

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