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十代酷睿 S系列桌面端阵容也正式发布并公布了全系的硬件规格升级

发布时间:2020-05-25 14:28 作者:深度技术来源:www.shenduwin8.com

 在十代酷睿移动端U/H系列与主打工作站的十代酷睿 X系列处理器之后,本月初,更受游戏玩家期待的十代酷睿 S系列桌面端阵容也正式发布并公布了全系的硬件规格升级。截至目前,十代酷睿 CPU在游戏性能上的所有硬件/软件升级内容都已经发布;接下来,在十代酷睿桌面版上市之后,游戏玩家还能看到更多搭载十代酷睿笔电与桌面版主机 DIY硬件陆续上市。

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  其实,在现在的 5月,各家游戏厂商也都是摩拳擦掌,准备择机发布今年的旗舰 3A新品,Epic也发布了新游戏引擎虚幻 5的实机演示效果,新世代游戏大作如电影级一般的游戏表现提升,在让人期待之余,也让人担心起另一个重要的需求 ——自己的电脑还能跟得上新一代游戏的性能需求吗?

  无论你是买了一个轻薄本的轻度甜点玩家、还是使用高性能笔电来玩 3A大作的重度玩家;亦或是自己动手装主机,追求极致体验的硬核主机玩家,十代酷睿的提升,究竟能给大多数的游戏玩家带来怎样的改变?

  硬件升级

  在老生常谈的十代酷睿硬件升级点 ——也就是之前都有详细介绍的多核/多线程以及主频/睿频给性能带来的提升,这些硬件上的升级,是游戏性能表现相比于前代有大幅提升的重要前提。

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  无论是追求游戏的高画质、低延迟;还是对如《荒野大镖客 2》那样典型的精细而庞大的开放世界地图加载,其实都相当依赖 CPU高频性能的发挥:在绝大多数对性能要求较高的游戏场景中,CPU的高频运行性能,都能直观的反应在玩家能感受到的游戏体验上:比如在官方测试数据中,十代酷睿桌面版在同时开启《绝地求生:大逃杀》与游戏录制时,游戏帧率仍然能达到远高于目前主流游戏水准的最高 187帧画面。

  软件优化

  在参数已经相当标准化的硬件升级外,软件升级上的亮点 ——无论是移动端/桌面端通用的睿频加速 Max 3.0技术,还是针对桌面端游戏体验定制化的新 Extreme TuningUtility,同样是十代酷睿颇有看点的软件优化升级重点。

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  作为十代酷睿中无论桌面端还是移动端较为通用的一项软件优化,睿频加速 Max 3.0主打的技术原理就是通过选取 CPU中“体质”较好的几颗核心,同时根据活跃内核的数量、预估的功耗、处理器温度等多种因素调节,让 CPU在当前的状态下,实现更高的性能释放;同时,在功耗较低的游戏场景下,还能自动降低CPU核心运行频率,让其更长时间地维持在一个稳定的温度区间内,来接近理论上的 CPU高效能。

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  此外,十代酷睿中针对桌面端而加入的新版本Extreme Tuning Utility,除了能将 CPU当前状态以图表的形式展示出来,还能针对显卡的表现进行调整,甚至还可以手动将部分核心锁频,在固定功耗下,让几颗核心更高频的运行;有这种软件优化,专业玩家可以在自己装机后,根据自己的日常游戏运行需求与习惯,辅以台式机中新散热模组与高性能显卡的加持;释放出主机更具适应性的性能发挥。

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  除了上述软件优化之外,在之前文章中,小编曾介绍的十代酷睿高频性能优化对《全面战争:三国》的游戏优化:在对场景建模与渲染有较高要求的游戏带来的体验提升之外,作为上游开发商,英特尔同样在与游戏引擎开发公司合作,来保证基于新一代游戏引擎开发而来的游戏能更充分利用好十代酷睿的新性能提升。

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  比如《坦克世界》所采用的 Core游戏引擎,游戏开发者就针对十代酷睿的新开发特性进行了针对性的优化,即使是在搭载新一代核显的 Ice Lake低压处理器上,其运行表现仍然能有 20%的提升,在开放运行功率到 25W时,更是能有翻倍的运行提升。

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  十代酷睿Ice Lake体验《坦克世界》测试表现 来源:AnandTech

  拓展性提升游戏整体体验

  经常打游戏的玩家都知道,对于游戏的实际体验,除了 CPU的性能之外,更直观的感受是来自性能之外的游戏表现,比如玩家更直接感受到的游戏画质提升,以及网络延迟对游戏场景的影响,相信每个玩家都有自己对这种问题的体会。

  英特尔 Wi-Fi6 Gig+作为英特尔自研的 Wi-Fi 6标准,目前已经在Windows10的驱动与软件支持上较为成熟;在十代酷睿中作为硬件标准加入,虽然无法保证所有十代酷睿笔电/台式机都能对 Wi-Fi 6有更好的支持;却在客观上降低了 PC厂商为产品加入 Wi-Fi 6功能的成本与技术门槛,在 2020年 Wi-Fi 6日渐成为与 5G相同的技术热点的当下,让有更多预算的游戏玩家都能感受到新网络标准带来游戏体验的提升。

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  十代酷睿所搭载的 Wi-Fi 6 Gig+,理论上能提供最高 1Gbps的无线网速,在实际的游戏体验中,相较于目前主流的 Wi-Fi 5802.11 ac网络,游戏网络文件传输速率能提升三倍,将游戏延迟降低 75%,对于即将到来的云游戏热潮来说,稳定高速的网络环境就变成了如同性能提升一样升级;对于游戏体验同样至关重要。

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  除了 Wi-Fi 6之外,十代酷睿中另一个通用的拓展性提升 ——对雷电 3的支持也相当有看点:得益于雷电 3接口的拓展性,在搭载十代酷睿 CPU的笔电/台式机上推广,可以实现一个标准接口链接多种外设:不仅能通过外置显卡坞进一步提升笔电游戏画质帧率,还能以串联的方式一个雷电 3接口连接多台显示器;最高支持拓展两路4K60Hz画面从硬件上提升游戏视野;无论是对于外设有高需求的硬核玩家,还是对桌面走线有强迫症的小伙伴来讲,这种提升都赋予了十代酷睿更多游戏体验升级的可能。

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  新游戏方式

  在十代酷睿产品线中,无论是媒体测试还是英特尔的官方数据,都有提到十代酷睿无论是移动端还是桌面端,在实际测试的游戏表现上相比与前代都有巨大的提升:这也就意味着,从轻薄的笔电到性能澎湃的台式机,都有能力在相应的玩家日常的游戏场景中让体验有新的提升。

  对于希望购买十代酷睿游戏本来保证日常办公、同时还想跑起来 3A大作的用户,十代酷睿移动标压版相比前代都有着从 23%到 54%的游戏体验提升,在保证性能不落下风的同时,还能借助新加入的睿频加速 Max 3.0等软件优化提升,来满足更加极致的游戏体验升级。

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  对那些有着更高需求的硬核玩家:比如希望得到极致游戏体验的电竞玩家、或者是不仅要保证游戏体验、PC同样需要承担录制与直播的播主,十代酷睿桌面版中的未锁频与可超频的 K/KF系列,还能通过一系列性能上的微调及软件上更为定制化的优化,来满足不同游戏场景下的不同负载需求。

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  而 2020年作为折叠屏元年,可以预期的是,还会有更多双屏、折叠屏的新形态笔电登陆市场,包括英特尔也在今年的 CES展会上展示了一款折叠屏 PC原型产品—— Horseshoe Bend,虽然作为一款原型机,其概念验证成分居多;但所展示出的新形态笔电上游戏内容的新创意,同样令人期待;

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  凭借性能的提升,游戏厂商也能在原本的游戏体验上,开发出更多的创新玩法;无论是性能提高还是软件优化上的提升,都是保证十代酷睿平台能让新世代游戏体验提升的基础,进而在“轻薄本”“游戏本”这样的硬件设计框架内,更进一步的探索更加极致的 PC游戏体验。

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